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18년차 리게머의 리듬게임 Melatonin 후기

쇼츠에서 가끔씩 보이던 그 게임..스팀에서 드디어 할인을 해주길래 들뜬 마음으로 플레이 해보게 됐다.    난이도는 역시나 캐주얼 리겜답게쉬움을 먼저 깨고 나서 어려움에 도전 가능한너무나도 평범한 구조 딱 봐도 쉬워보이는데 억지로 튜토를 하고 싶지 않을 경우묻지마 스킵을 가능하게 해준다.    아마도 가장 먼저 보게 될 스테이지다.자아를 가진 포장의 음식들이 저절로 나의 입으로 쑤셔넣어진다.바로 느껴지는 익숙하고 단순한 맛에 리듬세상이 떠오를 것이다.    색감과 그래픽은 몽글몽글하다.자극적인 게임들이랑은 확연히 다른 분위기다.딱 보면 가독성 없어보일 테지만 그게 맞다.직관적이지 않고, 감성 그 자체에만 몰두하는 리겜이다.    챕터를 넘어갈 때 종합적으로 게임이 섞여 나온다.마지막 곡은 이 게임의 메인..

기타 2025.03.31

원신 4성 딜러 헤이조 운용에 대한 고찰

해당 글은 연구글의 목적으로 작성되었습니다. 본문 하단에 요약 有 821211185  헤이조는 원신에서 꽤 괜찮은 취급을 받고 있는 4성 메인딜 캐릭이다.샘웨가 나선에서 오랫동안 잘 써왔던 캐릭이기도 하다.무기도 다양하게 받아먹으며 성유물 세팅 또한 편하게 주면 된다. 그러나 우리는 고점을 높일 수 있는 세팅을 알아볼 것이다.    만약 헤이조가 6돌일 경우 장비 세팅이 더욱 수월해진다.e 꾹 차지는 최대 4스택이므로 총 치확 16퍼를 받게 된다. 쉽게 말해 마을 치확은 84퍼까지만 올리면 되는 것이다.    파티는 파루잔만 붙여주고 나머지는 자유롭게 조합을 짜도 되니 넘어간다.  무기 무기는 상황마다 다르게 쥐어주는 것이 각기 알맞은 성능을 체감할 수 있을 것이다.사풍, 천공, 속세 등등 어느것이 밀린..

게임 2025.03.02

원신 방랑자 종결 스펙에 대한 고찰

해당 글은 연구글의 목적으로 작성되었습니다. 본문 하단에 요약 有 821211185 방랑자는 e 상태에 진입 시 얼음 원소가 부착되어 있다면 치확 20퍼를 받는다.우리는 상시 치확 +20퍼를 받는 것을 목표로 한다.마을 치확은 80까지만 올리는 게 베스트다. 방랑자의 세팅은 크게 두 갈래로 나눌 수 있으며누각 방랑자와 시메/제사 방랑자이다.이것은 전용 성유물 유무의 차이이다. 방랑자는 온필드 메인 딜러로 설계된 캐릭인 만큼 짬처리는 추천하지 않는다.이 캐릭을 위한 성유물 파밍을 권장한다.   1. 랭킹 랭킹 세팅의 특징은 앞서 말한 치확 버프를 고려하지 않은 세팅이므로치확이 100 가까이 될 수록 딜 미터기가 올라가는 구조이다. 또한 원충시계도 등재되며 원충이 높은 점수를 받기 때문에부옵으로는 공퍼와 원..

게임 2025.02.27

번외) 원갤의 주딱을 해보면서 느낀 점 -下-

2025.02.25 - [기타] - 번외) 원갤의 주딱을 해보면서 느낀 점 -上- 번외) 원갤의 주딱을 해보면서 느낀 점 -1-해당 글은 수년 전 원신 project 갤러리에서 있었던 내용을 다룹니다.  필자는 뜬금없지만 디시인사이드 고닉 출신이었다.뭐 디시가 마이너한 사이트도 아니고, 누구나 고닉일 수도 있지만그 중nesthesia.tistory.com821211185 해당 글은 수년 전 원신 project 갤러리에서 있었던 내용을 다룹니다.   나는 아무한테나 완장을 주고 싶지 않았고친구 관계인 사람은 더더욱 기피대상이었다. 그 결과 친구를 적으로 두게 되는 상황을 초래했다.  물론 이런 유쾌한 사이의 친구도 있었다.원갤 밈을 다 알다보니 이야기가 잘 통하고 대화가 재미있었다.  많은 이들에게 맘스터..

기타 2025.02.25

번외) 원갤의 주딱을 해보면서 느낀 점 -上-

해당 글은 수년 전 원신 project 갤러리에서 있었던 내용을 다룹니다.821211185 필자는 뜬금없지만 디시인사이드 고닉 출신이었다.뭐 디시가 마이너한 사이트도 아니고, 누구나 고닉일 수도 있지만그 중에서도 나는 좀 더 어그로가 끌렸던 고닉이다. 현재는 커뮤니티와 멀어진 사람이고지금 얘기가 아니기에 썰을 풀 수 있는 것이 아니겠나.순위가 낮아졌지만 여전히 대형 마이너 갤러리이다. 웃기게도 나의 친구들은 또 다른 대형갤러리의 주딱들이었다.  원래는 아주 평범하디 평범한 고닉이었다.그저 원신이 너무 좋을 뿐이었고, 갤질도 재미있었다. 부매니저에 대한 약간의 호기심은 있었다.열심히 놀다보니 파딱을 받았고, 갤 관리도 하게 되었다.   주딱이 알려주는 대로만 일 처리를 하며 평화로운 생활을 이어나간다.이때..

기타 2025.02.25

원신을 하며 내가 원하는 스펙에 도달하기까지 -完-

2025.02.17 - [게임] - 원신을 하며 내가 원하는 스펙에 도달하기까지 -3- 원신을 하며 내가 원하는 스펙에 도달하기까지 -3-2025.02.17 - [게임] - 원신을 하며 내가 원하는 스펙에 도달하기까지 -2- 원신을 하며 내가 원하는 스펙에 도달하기까지 -2-2025.02.17 - [게임] - 원신을 하며 내가 원하는 스펙에 도달하기까지 -1- 1. 원nesthesia.tistory.com  1. 원신에 입문하게 된 계기2. 어떤식으로 성장 했는가 2-1. 재미를 느끼게 된 과정 2-2. 게임을 하게되는 동기  2-3. 달성하고 싶었던 것들3. 게임을 하며 겪게 된 고충 3-1. 원하는 것들을 얻기 위한 노력 3-2. 게임 내외적으로 왔던 현타 3-3. 침체기, 그리고 접게 된 원인 3-..

게임 2025.02.25

원신을 하며 내가 원하는 스펙에 도달하기까지 -3-

2025.02.17 - [게임] - 원신을 하며 내가 원하는 스펙에 도달하기까지 -2- 원신을 하며 내가 원하는 스펙에 도달하기까지 -2-2025.02.17 - [게임] - 원신을 하며 내가 원하는 스펙에 도달하기까지 -1- 1. 원신에 입문하게 된 계기2. 어떤식으로 성장 했는가 2-1. 재미를 느끼게 된 과정 2-2. 게임을 하게되는 동기  2-3. 달성하nesthesia.tistory.com 1. 원신에 입문하게 된 계기2. 어떤식으로 성장 했는가 2-1. 재미를 느끼게 된 과정 2-2. 게임을 하게되는 동기  2-3. 달성하고 싶었던 것들3. 게임을 하며 겪게 된 고충 3-1. 원하는 것들을 얻기 위한 노력 3-2. 게임 내외적으로 왔던 현타 3-3. 침체기, 그리고 접게 된 원인 3-4. 복귀하..

게임 2025.02.17

원신을 하며 내가 원하는 스펙에 도달하기까지 -2-

2025.02.17 - [게임] - 원신을 하며 내가 원하는 스펙에 도달하기까지 -1- 원신을 하며 내가 원하는 스펙에 도달하기까지 -1-목차1. 원신에 입문하게 된 계기2. 어떤식으로 성장 했는가 2-1. 재미를 느끼게 된 과정 2-2. 게임을 하게되는 동기  2-3. 달성하고 싶었던 것들3. 게임을 하며 겪게 된 고충 3-1. 원하는 것들을 얻nesthesia.tistory.com  1. 원신에 입문하게 된 계기2. 어떤식으로 성장 했는가 2-1. 재미를 느끼게 된 과정 2-2. 게임을 하게되는 동기  2-3. 달성하고 싶었던 것들3. 게임을 하며 겪게 된 고충 3-1. 원하는 것들을 얻기 위한 노력 3-2. 게임 내외적으로 왔던 현타 3-3. 침체기, 그리고 접게 된 원인 3-4. 복귀하고 나서 느..

게임 2025.02.17

원신을 하며 내가 원하는 스펙에 도달하기까지 -1-

목차1. 원신에 입문하게 된 계기2. 어떤식으로 성장 했는가 2-1. 재미를 느끼게 된 과정 2-2. 게임을 하게되는 동기  2-3. 달성하고 싶었던 것들3. 게임을 하며 겪게 된 고충 3-1. 원하는 것들을 얻기 위한 노력 3-2. 게임 내외적으로 왔던 현타 3-3. 침체기, 그리고 접게 된 원인 3-4. 복귀하고 나서 느끼게 된 점4. 현재 시점 821211185821211185 821211185여행자의 이름은 [유키] 로 지었는데이터널 리턴의 사토 유키에서 따온 닉네임이었다.  그 당시의 나는 이터널 리턴을 하며 고통을 받고 있던 시기에한번 해볼까? 라는 가벼운 마음으로 시작했던게 원신이었다.  서브컬쳐와 오픈월드가 합쳐진 가챠게임이란걸 살면서 해본 적도 없었고이런 유형의 다른 비슷한 게임에도 전혀..

게임 2025.02.17